コメント:Sundance Onlineは新しい業界のゴールドスタンダードを設定しました

レビューは次のとおりです。オンラインサンダンス大成功でした。

フェスティバルが1年前、現在の場所、そして最も重要なこととして、セクターがウイルス後の世界でどのように前進するかを熟考することはめまいがします。間違いなく、Sundance Onlineは、フェスティバルがチケットの販売とスポンサーシップの財務にどのように対処し、2022年に非営利団体を離れる場所にどのように対処したかはまだ明確ではありません。しかし、Sundanceは芸術的には、芸術的には、セットを設定する専門的なイベントを提供しました。関連性、品質、配信の観点から業界のゴールドスタンダード。取引は豊富だったので、ビジネスも幸せでした。

従来の知恵は、デジタルは最適ではなく、大画面の体験に勝るものは何もないということであり、ヴェネツィアは9月に帽子からウサギを魔法のようにしました。天気と社会的距離。しかし、新しい芸術監督のTabitha Jacksonの下で、Sundanceがオンラインでフェスティバルエクスペリエンスを再現するために最大限の努力をしたという方法で、Sundanceが失望することは何もありませんでした。それは確かに異なっていましたが、活気に満ちていて、パークシティの精神でいっぱいです。

オンラインフェスティバルを賞賛することは、大画面の体験を軽減したり、フェスティバルが今後繰り返されるべきであることを示唆したりすることではありません。しかし、サンダンスが何を引き離したのか、そして成功した要素が今後どのように組み込まれるかを見る価値があります。映画祭を取り巻く観光とホスピタリティセクターは、オンラインの存在から決して利益を得ることはありませんが、予想外の方法では、映画の一部が行われます。特に、サンダンスで演奏するが、特に国際的に演劇環境で苦労する小さなインディー機能です。

Sundance Onlineは、プレイヤーとしてシームレスなShift72を通じて配信されましたが、フェスティバルエクスペリエンスを再現するためにフェスティバルによって完全に設計されたインターフェイスを使用しています。映画自体 - すべて閉じられたキャプションと70の機能に絞り込まれた - は、映画製作者の紹介と活気のある温かいQ&によって予約されていました。雪の中には、明らかに、パークシティの講堂のバックエンドから聞こえようとする列はありません。

これらの上映は、米国中のチケットとパスホルダーが利用でき、350ドルがフェスティバルパス全体を視聴者に買収しました。しかし、「座席」は限られていて事前に予約する必要があり、プレミアが設定され、視聴者はそのプレミアの開始から3時間以内に映画を始め、4時間で終了しました。 「2回目のスクリーニング」は24時間後にオンラインになり、賞の受賞者は最終日に再び再生されました。

メディアと業界のパスは彼らの申し出で範囲でしたが、フェスティバルのすべては簡単にアクセスでき、国際的な権利を備えた流動性がありました。映画製作者によるプレゼンテーションは、非常に「サンダンス」の方法でよく管理され、滑らかになりました。つまり、派手ではありません。

ビジネスに関しては、取引は他の年とほぼ同じレベルの活動を示しました(記録的なブレーカーでさえもAppleには2,500万ドルの購入が報告されていますコーダ)、このcovid-19の風景で非常に支配的になったストリーマーによってbuyされます。今年のサンダンスが今年の会話をどのくらいの会話に設定し、議論を引き起こし、新しい才能を破り、賞のカレンダーを越えて距離を置き、文化的なパラダイムをシフトすることは、国際的に認識されることはあまりありません。

チームが今年それをやってのけることは、決意、プロ意識、そして達成できることについて現実的であることの証です。その結果、フェスティバルが今後もたらす議論は、展示された映画に限定されません。