12月3〜5日の世界的な興行収入
ランク | フィルム(ディストリビューター) | 3日(世界) | cume(世界) | 3日(int'l) | cume(int'l) | 領土 |
---|---|---|---|---|---|---|
1。 | 魅力(ディズニー) | 3340万ドル | 1億1,600万ドル | 2070万ドル | 58.1百万ドル | 50 |
2。 | アンティークのスキーム(様々な) | 2540万ドル | 2560万ドル | 25.6ドル | 2560万ドル | 1 |
3。 | ゴーストバスターズ:死後(ソニー) | 2340万ドル | 1億4500万ドル | 1310万ドル | 4290万ドル | 54 |
4。 | グッチの家(ユニバーサル) | $ 21.5M | 67.20万ドル | 1470万ドル | 3360万ドル | 61 |
5。 | 誰かになりなさい(様々な) | 1330万ドル | 1億1,700万ドル | 1330万ドル | 1億1,700万ドル | 1 |
クレジット:comScore、すべての数字の推定
「encanto」はグローバルチャートのトップを維持しています
アップデート:ディズニーアニメーション魅力リリースの第2週にグローバルな興行収入のトップスポットを保持し、複数の市場で成功を収めています。コロンビアセットの魔法の物語は、週末に北米で推定1270万ドル(53%減)を獲得し、国際では2150万ドル(30%減少)を確認し、推定3340万ドルを獲得しました。週末の2週間後の合計は、国際的には5900万ドルと北米での推定5,700万ドルを含む推定1億1600万ドルです。
コロンビアでは魅力わずか11日間のプレイとパンデミック時代の最大のアニメーションタイトルを獲得した後、史上6番目に大きな成長するアニメーション映画としてランク付けするために、合計590万ドルの合計で200万ドルを追加しました。魅力フランス、イタリア、ブラジル、メキシコの主要市場を含む複数の地域のトップ地点に留まりました。
国際領土の中で、フランスは670万ドルで確認された累積合計の道をリードし、英国/アイルランド(440万ドル)、ロシア/CIS(3.80万ドル)、イタリア(360万ドル)、韓国(3.50万ドル)(日本)(3.4百万ドル)が続きます。 M)、スペイン(320万ドル)、メキシコ(300万ドル)。
ロシア、ドイツの開口部が後押しされます 「グッチの家」
アップデート:Universal/MGMの国際リリースの拡張フットプリントグッチの家2回目のセッションでリドリースコットの映画が繁栄し、ユニバーサルピクチャーズインターナショナル(UPI)およびMGM市場を介して、国際市場で推定1590万ドルを獲得しました。これは、ユナイテッドアーティストの北米リリースの確認された690万ドル(53%減)と組み合わさって、世界中で2,280万ドルを提供します。累積合計は、国内および国際の両方で3370万ドル、世界中で68.5百万ドルです。
新しい市場のトップはロシア/CISで、推定290万ドル、ドイツは190万ドルでした。どちらもこれらの地域の興行収入の最上部にオープンし、それぞれ37%と35%の市場株を提供しました。
英国/アイルランドは、推定160万ドル(49%減少)でトップホールドオーバー市場であり、興行収入を保持し、2週間のプレイの後に710万ドルを届けました。
グッチの家スコットの他の2021年の映画の生涯の合計の2倍以上をすでに獲得しています最後の決闘、残念な2980万ドルに達しました。まだ開いていない重要な市場グッチの家オーストラリア、韓国、日本を含めます(すべて1月)。
upiはそれを報告しました歌う2イスラエルで900,000ドルが率いる最初の市場で、3つのナンバーワンのデビューで120万ドルを獲得しました。ポルトガルとハンガリーは、それぞれ200,000ドルと100,000ドルを生産しました。
新しい市場は「ゴーストバスターズ:Afterlife」財源を膨らませます
アップデート:ソニーの週末の興行収入ゴーストバスターズ:死後北米(10.4百万ドル)よりも国際市場(1310万ドルの確認)で大きかったです。これは、ロシア/CIS、フランス、スペインなどの新鮮な国際領土のオープニングのおかげです。
北米は累積的な合計の観点から依然として支配的であり、国内市場では1億22.200万ドルで、国際では4,290万ドルです。これらは世界中で1億4,510万ドルで組み合わされています。
国際領土の中で、ロシア/CISは、プレビューを含む240万ドルの確認された240万ドルで道を先導し、フランスは200万ドルで次でした。英国/アイルランドは、3番目のフレームで140万ドルでホールドオーバー準州を突破し、合計で1220万ドルになりました。
今後の主要市場ゴーストバスターズ続編はオーストラリア(1月1日)と日本(2月4日)です。
ゴーストバスターズ:死後そしてグッチの家どちらも中国映画の世界的な週末の興行チャートでbeatられましたアンティークのスキーム、中国だけで2,500万ドル以上を獲得しました。 (見る中国の興行報告書。)中国のタイトル誰かになりなさい(週末に1330万ドルの収益)グローバルトップ5を締めくくります。
日本デビューリフト「毒」:carnageがあります」
アップデート:2週間連続で、国際的な興行収入がソニーのために上昇しましたVenom:大虐殺をしましょう。 1週間前、それは映画がオーストラリアに到着したことによるもので、今ではそれを後押しするのは日本の番です。
Venom:大虐殺をしましょう国際市場から990万ドルの確認された総額は、前のセッションの870万ドルから増加しました。日本はその合計の550万ドルを寄付しました。
映画の累積合計は、北米では堅牢な2億1,000万ドル、国際では2億7,230万ドル、世界中で4億8,320万ドルです。
Venom:大虐殺をしましょう2021年の3番目に大きい米国のスタジオ映画です。死ぬ時間はありません($ 763.0m)およびFast&Furious 9($ 726.2M)。この映画はこれまでのところ、元の56%に達しました毒'S $ 856.1Mグローバル合計。毒(2018)26920万ドルの恩恵を受けました中国、 一方大虐殺をしましょうまだそこにリリースされていません。
「永遠」は「ブラックウィドウ」を追い越します
アップデート:ディズニーはマーベルスタジオを見たイーサルナル228.2百万ドルで国際的に610万ドルを追加します。世界的には、この映画は2021年の世界的な興行ランキングを登っていますが、それ自体を犠牲にしてブラックウィドウ。38430万ドルで、イーサルナル今年6番目に最大の米国スタジオリリースです。死ぬ時間はありません、Fast&Furious 9、Venom:Carnage、Godzilla vs KongがありますそしてShang-chiと10リングの伝説s。次は来ます砂丘($ 382.2M)およびブラックウィドウ($ 379.6M)。
また、3つの2021年の中国映画も先にありますイーサルナル(ハイ、ハイ、ママ、チャンジン湖での戦い、 そしてチャイナタウン探偵3)、 それでイーサルナル全体で9位です。