2023年のジュネーブデジタルマーケット(GDM)は、伝統的および非伝統的な映画、テレビ、没入型の映画製作者が資金、流通、パートナーシップ、ネットワークビルディングを話すために集まる重要な目的地になりつつあります。
ジュネーブインターナショナルフィルムフェスティバル(GIFF)の業界プラットフォームの第11版は、今年、業界のMathieu Gayetの校長によって監督されています。
「GIFFは、仮想、拡張、XRのストーリーテリングプロジェクトをキュレーションした最初のフェスティバルの1つです」と彼はその役割について彼が興奮するものについて語っています。 「」私は映画館と法律を学び、フランスのパリにある映画産業で働いていました。その後、拡張現実(XR)ストーリーテリングと技術革新に移りました。」
Gayetは、2014年のGDMの誕生以来、デジタルおよびプロフェッショナルプログラムの責任者であった後、今年RTSとSSRに支援されたデジタルCreation Hubに移ったPaola Gazzani Marinelliから引き継ぎます。
没入型の映画製作をスポットライトした最初の映画祭の1つとして、GIFFの業界プログラムは、この分野の最新トレンドと交流するために業界の代表が集まるのを見るでしょう。このイベントは、ヨーロッパ、アジア、北および南アメリカの新規および今後のタイトルのための重要なプラットフォームを提供します。
開発またはプロダクション前の共同生産パートナーを開発する15のヨーロッパプロジェクトのXR共同生産セッションは、GDMの野望と活動の中心です。今年のテーブルの中には、デンマーク、イタリア、フランス、アイルランド、ルクセンブルク、英国のプロジェクトがあります。タイトルには含まれますその後、今、明日フィンランドのクリエイター、ハンナ・ヴィスティンサロと米国のプロデューサーであるシリル・アブラハムから。このプロジェクトは、年齢のない男との3つの出会いを詳述し、フィンランドの民話に基づいていますカレバラ。
もう1つのXR共同制作は、英国とフランスのコラボレーションです思い出させる、「ようこそ!あなたは死んでいます!まあ、「死んでいる」のではなく、それでも…」。
Greece-uk-France共同制作パラダイスロストアーティストであり開発者であり開発者ヨランダ・マルコプルーによって開発され、1922年にトルコのスマーナで政治囚としてのgreat祖父の人生の最後の数分の物語を詳述しています。
そしてイランの芸術家ネガー・モトバリメディアンシャは彼女の対話に参加しています - フリープロジェクトサフランの5 GR未満、これは、ドイツでの彼女の新しい生活に順応しようとしている若いイランの移民の物語に続きます。
「私は数十人の意思決定者を集めた15のプロジェクトとのピッチングセッションが非常に好きです」と、現在の役割を引き受ける前に、さまざまな能力で以前のGIFFとGDMSに参加したゲイエットは言います。 「あなたが人々をジュネーブに連れて行き、彼らが新しい資金、流通の機会、またはパートナーのいくつかのアイデアを残しているなら、それは非常にやりがいがあります。私たちがそれらのクリエイターの旅の一部になることを願っています。」
国際的なプログラマーとキュレーターに10のローカルデジタルプロダクションを紹介する独立したスイスインタラクティブセッションは、XRコップロダクションセッションと並んで実行されます。
GDMは、5日間のイベントでいくつかの講演やパネルも開催しています。
業界のイベントには、「イノベーションとストーリーテリング:新しいテクノロジーの可能性」というタイトルの講演が含まれます。これは、フォームであろうとコンテンツであろうと、物語の分野での革新を常に推進しようとしていることを調べます。この講演は、Netflix、DreamWorks Animation、Rhythm&Hues Studiosで働いたハリウッドのベテランであるChristina Lee Stormによって提供されます。 Stormは、USバナーAsher XRの創設者兼CEOです。
また、アジェンダについては、Jamie Umphersonとの映画製作のためのAIと新たなテクニックを見ています。 US Company RunwayのCreative Head Of CreativeのHeadは、RunwayのAI映画祭について話し合います。このフェスティバルは2022年に安定しており、映画製作のための新しいAIテクニックを受け入れる芸術とアーティストの国際的な祝賀として請求されています。
さらなる協議は、女性の視線とVRを熟考し、他のどの媒体よりも没入型の芸術が視点を考慮に入れなければならない理由を探求しようとしています。
GIFFエントリの背後にあるチーム壁画、アレックストパラー、ニューヨークに拠点を置くクリエイティブスタジオのダニエルシャピロアグレッシブ、ウクライナの3DアーティストArtem Ivanenkoが作成した没入型XR作品、仮想プロダクションスタジオATM仮想とPixelraceが備えたパネルディスカッションの一部としてケーススタディに参加します。戦争と平和:革新的なストーリーテリングを通じて紛争を目撃する。
壁画では、最先端の3Dスキャンテクノロジーを使用して、視聴者がウクライナでの戦争の荒廃に直面し、英国のアーティストのバンクシーの心を揺さぶる壁画と並んでおり、人々の家、学校、インフラストラクチャの瓦rubに並んでいます。
11月8日のGDMのデジタルナイトは、素晴らしいモンスタージョナサン・ドロズとデート- 侵入者Mathieu Pradat、そして映画のプレゼンテーションと、Jean-Michel Jarreへの賞を超えて。
Giffは、大規模なインストールの世界初演を開催しています目と私、ジャレは台湾のアーティスト、Hsin-Chien Huangと一緒に作成しました。