クリエイティブヨーロッパのメディアは、その中心的な文化的目的から「漂う」のでしょうか?

クリエイティブヨーロッパのメディアプログラムは、長い間ヨーロッパの映画産業の礎石でした。しかし、今では文化的なものよりもビジネス目標を優先していることを心配する人もいます。そして、独立した映画製作者が負けています。

何年もの間、ヨーロッパのディストリビューターが映画を録音する販売エージェントに会うときに尋ねた最初の質問の1つは、「メディアサポートの資格はありますか?」

この問題は、EUの創造的なヨーロッパ補助金がEU内のヨーロッパ映画の分布において果たす重要な役割を強調しています。映画を購入するディストリビューターにとって、ヨーロッパの映画の配信や映画などの映画などのサポートスキームは、「メイクまたはブレイク」要因になる可能性があります、とドイツの販売エージェントベータシネマのEVP買収、販売およびマーケティング、EVPの買収、販売、マーケティングは言います。ベータ版のような企業にとって、ヨーロッパの映画販売スキームは、新しいヨーロッパの非国家作品の販売権を獲得するための有益なサポートも提供しています。

メディアサポートは、販売と流通を超えています。 Irish-uk Producer Element PicturesのCEOであるEd Guineyは、彼の会社が開発スレートとその展示会と流通武器のメディア資金から長い間恩恵を受けてきたと指摘しています。 「私たちにとって信じられないほど重要でした」とギニーは言います。ヨルゴス・ランティモスの要素がプロデュースする数年前かわいそうなこと4人のオスカーを獲得し、メディアはプロデューサーを60,000ユーロ(66,000ドル)でサポートし、ランティモスの2017年の映画を開発しました神聖な鹿の殺害、メディアプログラムが提供する数字によると。分配サポートでさらに130万ユーロ(140万ドル)を提供しました。

ほとんどのヨーロッパの映画幹部と話すと、メディアの資金調達の重要性について同様の話をします。ロバート・ヘスロップは、国際映画販売業者および出版社協会(FIAD)の事務局長であり、メディアを「ヨーロッパ文化の普及をサポートし、ディストリビューターが非国家的なヨーロッパ映画の獲得と促進のリスクを取ることができるようにする「貴重な宝石」と呼んでいます。幅広い聴衆に。 Europa DistributionのマネージングディレクターであるChristine Eloyは、「多様なヨーロッパのタイトルを競い、多様な視聴者に連れて行く各領域で、映画ディストリビューターの素晴らしい多様性」を可能にすることを称賛しています。

Europa Cinemas CEOのFatima Djoumerは、メディアが1,263の独立した映画のネットワークに提供する年間1500万ユーロ(1650万ドル)が、ヨーロッパの映画が生産者や販売業者から販売エージェントまで、映画業界チェーン全体をサポートすることを示すと述べています。

ヨーロッパプロデューサークラブのCEOであるAlexandra Lebretにとって、メディアは多くの全国映画ファンドの対象ではない分野、特に開発スレート資金などのイニシアチブや、ヨーロッパ映画を購入するためのディストリビューターに提供されるため、重要です。ヨーロッパの映画プロモーションマネージングディレクターのソンジャハイネンは、メディアがヨーロッパの視聴覚セクターの育成と促進において「絶対に極めて重要な」役割を果たしたと言います。 Body EaveのCEO Kristina Trappを訓練するために、メディアは単に「欧州連合で最も成功したスキームの1つ」です。

起源の話:メディアプログラムは、映画が国境を越えて旅行し、他のヨーロッパ諸国で新しい視聴者を見つけるのを支援するという当初の目的で1991年に設立されました。メディアはフランス語からの略語です。「皮肉を注ぎます。その初期予算は2億ユーロ(2億2,800万ドル)であり、歴史的には、映画の分布に強く焦点を合わせてきました。長年にわたり、そのサポートは、テレビシリーズやビデオゲームなどの領域を網羅するように成長してきました。メディアは2014年にEUのクリエイティブヨーロッパプログラムに統合されました。

クリエイティブヨーロッパにどのように適合しますか?Creative Europeは、ヨーロッパの文化的多様性を強化し、文化部門の競争力を高めることを目的としたEUプログラムです。 2021年から27年までの7年間、24億4,400万ユーロ(26億6,600万ドル)の予算があり、3つのサブプログラムがあります:メディア、文化(AVおよび映画を除く他のすべての文化的および創造的セクターをサポート)とクロスセクター(これは、コラボレーションを促進します。セクター)。

メディアの予算とは何ですか?メディアは、クリエイティブヨーロッパの予算の最大のシェア(最低58%)を受け取ります。 2024年のメディアの予算は約1億8,600万ユーロ(2億300万ドル)です。文化は最低33%を受け取り、セクターを超えて最大9%を受け取ります。

お金はどこに行きますか?シェアは、スレート開発または共同開発プログラムを通じて映画開発をサポートするために割り当てられていますが、メディアのお金のほとんどは、最大のシェアを受け取る分布でヨーロッパのコンテンツの流通をサポートするために提供されます。その他の受信者には、販売エージェント、出展者、市場、フェスティバル、ヨーロッパのVODサービス、トレーニングプロバイダーが含まれます。

メディアは何をしませんか?メディアは映画制作をサポートしていませんが、テレビ制作に資金を提供しています。それは、個々のEU加盟国の映画基金によって残されたギャップを補完し、埋めることを目指しています。

メディア資金の最近の例:

  • 転倒の解剖学(Dir。JustineTriet) - 流通サポートで913,000ユーロ(997,000ドル)。
  • 悲しみの三角形(Dir。Rubenオストlund) - 流通サポートで551,000ユーロ(602,000ドル)。 €250,000(273,000ドル)の映画販売サポート。移動中のマーケティングプログラム映画から110万ユーロ(120万ドル)。
  • アルカラ(Dir。CarlaSimon) - 2018年のSlate DevelopmentのプロデューサーAvalonの56,000ユーロ(61,000ドル)。 2022年の映画から817,000ユーロ(892,000ドル)。
  • Europa Cinemasは、ヨーロッパの非国家的映画のかなりの割合をスクリーニングする独立した映画の展示ネットワーク - 年間1500万ユーロ(1650万ドル)です。
  • 欧州映画賞は、メディアの視聴者開発コール内で毎年支援されており、2014年以来290万ユーロ(3.2百万ドル)を受け取りました。2021年以来、メディアはヨーロッパ映画アカデミーのヨーロッパ映画とヨーロッパ映画クラブとヤングオーディエンス賞もサポートしています。助成金は140万ユーロ(150万ドル)の価値があります。
  • 映画販売サポート、シューティングスターのタレントプログラム、ヨーロッパ内外でのプロモーション活動などのアクティビティには、2014年から22年にかけて930万ユーロ(1010万ドル)を受け取りました。

誰がメディアを担当していますか?メディアは、欧州委員会の通信ネットワーク、コンテンツ、テクノロジー(DG Connect)の局にあり、デジタルとAIのすべてをリードしています。最近の欧州選挙まで、ティエリー・ブレトンはDG Connectを担当するコミッショナーでした。次のコミッショナーは8月に発表される可能性があります。

DG Connectの局長はRoberto Violaであり、視聴覚業界およびメディアサポートプログラムの部隊の責任者はLucia Recaldeであり、DG Connectの副ディレクターでもあります。

メディアプログラムのすべての数字

メディアの懸念

メディアに対するこの広範な感謝の気持ちを手に取り、長い間不満がありました。長年にわたり、ヨーロッパの産業は、メディアの資金を享受している間、その長い申請書と負担の多い報告システムの官僚主義について不満を言ってきました。フォームの多くには反復的または余分なセクションがありますが、他の形式は適用されている特定のプログラムに関連していないようです。

「私はそれが公的なお金であることを理解していますが、多くのフォーム入りと書類があります」とギニーは認めます。 「それは複雑になっているように見えるかもしれません。」他の人は、助成金を割り当てるためのメディアの意思決定プロセスにしばしば困惑していると言います。フォームに記入するときにAIに目を向けることを認める人もいます。

しかし、メディアプログラムに関する懸念は、新しいレベルの強度に達しました。メディアが現在のサイクルの中間点に到達すると、2021年から27年にかけてのミッドウェイポイントに到達すると、それらは生じました。 (Covidと英国のEUからの離脱をきっかけに、現在のプログラムは、前のサイクルである2014-21と比較して、65%の予算の増加を24億ユーロ/27億ドルに確保し、その範囲を拡大しました。)

欧州委員会は、2021-27プログラムの中期レビューを実施し、その実施方法を評価しています。このレビューは、2028年からメディアの次の反復を開発するプロセスにフィードを与えます。

生きている危機とロシアのウクライナへの侵略に対する財政的対応の中で、多くの人が、文化的および創造的産業を支援することが、新たに選出された欧州議会とその欧州委員会の優先順位のリストに陥っていることを心配しています。

「私たちがもっとお金を稼ぐ機会はない」とある幹部は心配している。 「私たちが持っているものを守り、映画やAVセクターに利益をもたらすコア要素が劣化しないことを確認することに重点が置かれるべきです。」他の人々は、将来のメディアの資金調達についてより楽観的であり、EUの資金提供プログラムの最小予算の1つを持っていると指摘しています。それに比べて、EU科学研究プログラムであるHorizo​​n Europeには、955億ユーロ(1,050億ドル)の予算があります。

括弧内の数値は、2021年と2022年の合計の各スキームの予算を表しています。

  • ヨーロッパの共同開発(1,100万ユーロ/1200万ユーロ)さまざまな国の生産者が開発段階で協力することを奨励することにより、プロジェクトを拡大するのに役立ちます。
  • ヨーロッパのミニスレート開発(950万ユーロ/$ 10.3m)低能力国を対象とし、最低2つの作業と最大3つの作業の開発をサポートしています。
  • ヨーロッパのスレート開発(35​​00万ユーロ/$ 38.5m)生産会社に、3〜5の作品のポートフォリオを構築するよう奨励します。
  • ビデオゲームと没入型コンテンツ開発(600万ユーロ/660万ドル)ヨーロッパのビデオゲームプロデューサーと拡張現実(XR)スタジオをサポートしています。
  • テレビおよびオンラインコンテンツ(3,600万ユーロ/$ 39M)独立した生産者によるヨーロッパの共同制作をサポートしています。
  • ヨーロッパの映画分布(6300万ユーロ/6900万ドル)ディストリビューターが彼らの領土で非国家的なヨーロッパの作品を取得し、促進するのを支援します。
  • ヨーロッパ映画販売(930万ユーロ/10.1百万ドル)ヨーロッパの販売エージェントにサポートを提供して、生産者から新しいヨーロッパの作品に販売権を獲得します。
  • 革新的なツールとビジネスモデル(€21.1m/$ 23.2m)資金調達、可視性、可用性、デジタル消費など、デジタル課題に対する革新的なソリューションをサポートする新しいアクション。
  • 市場とネットワーキング(2300万ユーロ/$ 25m)主に、視聴覚市場、見本市、キャンペーンのサポートを通じて国際的なB2Bの機会を奨励すること。
  • メディア360(€20m/$ 22m)カンヌ、ヴェネツィア、ベルリン映画祭などの大規模な視聴覚組織をサポートする新しいイニシアチブは、ヨーロッパの視聴覚エコシステム全体に影響を与えます。
  • ヨーロッパのメディアの才能とスキル(3310万ユーロ/$ 36.1m)視聴覚分野の専門家の才能とスキルを育む。
  • Cinema Network(€30m/$ 33m)出展者のメンバーには、プログラミングにヨーロッパのタイトルの大部分が含まれています。これまでのところ、唯一の受益者はEuropa Cinemasネットワークでした。
  • フェスティバル(930万ユーロ/1010万ドル)とフェスティバルのネットワーク(5.7百万ユーロ/6.200万ユーロ)これらの2つのスキームは、2年ごとに交互に行われます。彼らは、非国家的なヨーロッパの作品のかなりの割合を上映する祭りに取り組んでいます。
  • 移動中の映画(2750万ユーロ/$ 30m)タイトルの販売エージェントによって調整されたディストリビューターのグループ化をサポートし、ヨーロッパの初演のための共通のプロモーションキャンペーンを実施します。
  • ヨーロッパのVODネットワークとオペレーター(€11.8m/$ 12.9m)カタログにヨーロッパ以外の作品のかなりのシェアを持つVODサービスをサポートしています。
  • 視聴者開発と映画教育(600万ユーロ/660万ドル)主に、若者と協力して視聴覚文化への関心を生み出す教育組織をサポートしています。
  • 文化的内容の字幕(400万ユーロ/440万ドル)多様なヨーロッパの文化的コンテンツに関する少なくとも3つの言語でコンテンツをカバーする字幕の提供をサポートします。

継続感

ごく最近まで、メディアプログラムに関する懸念はより実存的な性質のものでした。欧州議会を支配する極右政党の可能性は、最近の欧州選挙に先立って重要な懸念事項でした。多くの人は、そのような政治家が、文化的多様性ではなく、映画の中で国民のストーリーテリングと保守的なテーマを擁護するようメディアを圧力をかけることを恐れていました。

最終的に、極右の政党はヨーロッパの選挙でいくつかの利益を上げたが、予想されるほどうまくいきませんでした。今のところ、中央右政治家のウルスラ・フォン・デル・レイエンの指名は、EU委員会の継続性のヒントを再び率いることです。

この継続性の感覚は、メディアプログラムを含む委員会の仕事を監督する欧州議会の影響力のある文化教育委員会(CULT)の議長としてネラ・リールを選出することにより、7月に強化されました。 Riehlは、Progressive Greens/European Free Alliance Groupの一部として座っています。委員会の4人の選出された副議長はすべて、左寄りまたは中央右のパーティーから来ています。カルト椅子を獲得するためのヨーロッパ党のための右翼の愛国者による動きは、十分な票を確保できませんでした。 「これは災害だっただろう」とある幹部は言う。

メディアに関する懸念は、現在、極右の政治的影響についてではなく、プログラムの旅行の全体的な方向性についてよりも少ない。 1991年の発売以来、メディアは2つの設立目標のバランスをとるために微妙なラインを歩きました。主にヨーロッパの作品の流通をサポートし、共同生産を促進することにより、EUの文化的多様性を強化することです。視聴覚セクターの競争力を高めるため。

多くの人は、メディアのバランスがゆっくりと、しかし確実に文化的な目標よりもビジネス目標に向かっていると信じています。特に、批評家は、メディアが独立した中小企業(SME)ではなく、米国の巨人と効果的に競争できる大規模なヨーロッパ企業を育成したいと考えていると考えています。彼らは、メディアが多くの小さなアートハウス映画ではなく、より少ないが大規模なヨーロッパ映画をより少ないが大規模なヨーロッパ映画を支援したいと思っているのではないかと心配しています。他の人は、現在のメディア予算が増加した可能性があることに注目していますが、今ではより薄く広がっています。ビデオゲーム、メタバース、AIは、独立した映画分布にメディアの従来の焦点を犠牲にして支出優先順位リストを上げています。

6月、前例のない動きで、影響力のあるヨーロッパの映画と視聴覚組織のグループが力を合わせて、メディアプログラムへの政策シフトに関する懸念を表明する手紙に署名しました。 14の署名者には、ディレクターグループFERA、視聴覚トレーニング連合、ディストリビューター組織Europa DistributionおよびFIAD、販売エージェントボディエウロパアインターナショナル、Eurocinema、CICAEとUNIC、生産者団体CEPI、EPCおよびFIAPF、WritersグループFSEおよびSAAが含まれます。国際ビデオ連盟。

この手紙は、メディアプログラムがその中心的な文化的目標から「漂流」し、代わりに産業目標に重点を置いていると明示的に非難した。 」また、メディアの予算は、特に持続的なインフレの時点で、現在の重要な活動を超えて追加の支出の優先順位を引き受けるには「限られすぎ」であると主張しました。

委員会は映画事業の代表者と効果的に通信して協議しないという批判にうなずいて、この手紙は、業界全体とより「定期的で透明性のある構造化された対話」を求めました。 (メディアユニットは、最後の瞬間に年次作業プログラムのドラフトを共有していると非難し、効果的な相談のための時間がほとんどないと非難した。)

手紙の中心にあるのは、メディアがその経済的目標と文化的目的の間の効果的なバランスをとっていないという業界の広範な懸念を懸念しています。文化的多様性と大規模なプレーヤーと中小企業の混合を促進する代わりに、計画された政策変更は、AI、XR、メタバースなどの技術革新と同様に、いくつかのヨーロッパの「チャンピオン」をサポートすると主張しています。

メディアプログラムによる方向の変化に関する懸念は、約10年間、バックグラウンドで鳴り響いてきました。多くの人が2014年にさかのぼり、メディアの監督が文化を担当する欧州委員会局(DG EAC)から除外され、デジタルおよびハイテク局(DG Connect)に移動しました。

焦点を合わせたユーロ

Eurimagesは、独立した映画製作のためのヨーロッパの他の重要な文化基金であり、年間平均2,400万ユーロ(2,600万ドル)を支援しています。それは、人権、民主主義、法の支配を保護する政府間組織であるストラスブールに本拠を置くヨーロッパ評議会によって運営されています。ヨーロッパ評議会は、EU機関のセットアップの一部ではありません。

Eurimagesは、独立した映画製作者間の協力を通じて、表現の自由と文化的多様性を促進するために1989年に設立されました。ユーロ省は、38の欧州加盟国(カナダ)からの寄付と、ファンドによって付与されたローンのリターンによって資金提供されています。

Eurimagesの主な権限は、助成金とローンの組み合わせを介して、共同制作をサポートすることです。予算の約90%は共同制作サポートに贈られ、2023年には7つのアニメーションタイトルを含む94本の映画を支援しました。また、共同制作と展示の促進のためのサポートスキームもあります。

これは、主に開発と分布に焦点を当てたメディアプログラムと比較的重複がないことを意味します。

最近、ユーリメージでサポートされている映画には、カンヌのお気に入りが含まれています私たちが想像してみてくださいグランドツアー最も貴重な貨物そして恥知らず

主要な人員

最近、DG Connectは、内部市場の影響力のあるコミッショナーであるThierry Bretonのポートフォリオの一部です。欧州選挙をきっかけに、ブレトンはフランスから欧州の委員会の職に再び選択するように指名されましたが、彼が同じ役割に戻るかどうかは不明です。 Ursula von Der Leyenは8月末に彼女のコミッショナーチームを発表し、候補者は11月に議会によって批准される可能性があります。

ブレトンは、米国のストリーミングプラットフォームの支配とヨーロッパの同等物の欠如について懸念を表明しており、ヨーロッパの重要な自家製チャンピオンの必要性に対する擁護者と見なされています。メディアがブレトンのDG Connect Directorateに座っているため、多くの人が大規模なプレーヤーとデジタルテクノロジーに焦点を当てていると考えています。

その結果、メディアに文化の多様性に焦点を当ててもらうことを望んでいる業界幹部の中には、プログラムが文化局DG EACに戻ることを望んでいます。しかし、DG EACはDG Connectほど強力ではなく、メディアプログラムの次の反復の予算の増加を確保するのにあまり効果的ではないと主張する人もいます。

また、大規模なメディア企業に焦点を当てることは、ヨーロッパが世界の舞台で競争するために必要なものであるという考えには、多くのサポートがあります。 2022年にヨーロッパの生産と流通の巨大なフリーマントルグループの一部になったギニーは、ヨーロッパの産業の将来にとってスケールを奨励することは「非常に重要」であると述べています。

「私たちがヨーロッパで十分にやらなかったことの1つは、非常にヨーロッパの多くのプレーヤーを成長させることです。アメリカのスタジオはまだ支配しています」と、プロジェクトの規模について「時々野望の欠如」を見ているギニーは言います。メディアプログラムによってサポートされています。 「多くの場合、それは有効であり、サポートする必要がある小さなアースハウスについてである可能性がありますが、時にはそれはより大きな予算のものを犠牲にします。

「驚くべきヨーロッパの映画製作者が成長し、世界のために大きくてより大きな映画を作るにつれて、驚くべきヨーロッパの映画製作者の旅に参加する方法を見つけることは重要であり、それは割れていないものです。」

他のメディアエグゼクティブはこの議論に対抗します。 1つは、匿名で話すことを好む、と語るスクリーンインターナショナル:「メディアは、公的資金を必要とせず、市場でそれを見つけることができる商業的に実行可能なヨーロッパ映画に公金を投入すべきではありません。共同制作を構築するのが困難なギャップを埋めること、異なる言語で映画を配布したり、異なるバックグラウンドから新興ディレクターをサポートすることは困難です。」

他の人は、メディアの資金調達は、主要な放送局から独立した生産会社のために引き続き留保されるべきだと言います。彼らは、多くの大きな放送局がメディアのお金にアクセスするためにDG Connectをロビー活動していると信じています。これは、ブレトンが大手企業の頭と会うことを喜んでいるという認識と相まって、より小さな独立者とはあまり会っていません。

「ブレトンは大手CEOとのみ話す」とあるエグゼクティブは言う画面。 「彼は文化的多様性の推進力である中小企業に興味がありません。しかし、中小企業はヨーロッパの業界のバックボーンだと思います。」

画面この記事のインタビューをメディアプログラムに尋ねました。 DG Connectの局長であるRoberto Violaは、最初はインタビューのために提案されましたが、彼は受け取ってから最後の最後に撤退しました画面の質問。代わりに、メディアユニットはブリーフィングとその作業の一般的な概要を提供しました。

その声明の中で、メディアプログラムは、過去10年間、文化的多様性と産業目標を組み合わせようとしてきたと述べており、その目的はこの道に沿って継続することです。 「一方で、業界はより野心的なプロジェクトに従事し、経済的に堅牢である場合にのみ、より広い視聴者に手を差し伸べることができます。一方、映画やテレビシリーズが視聴されていない場合、国境を越えて文化的なつながりや相互理解を構築することはできません。」

メディアがこれらの「相互に支持的な2つの目的」をどのように支えているかの例をいくつか示しています。 1つは、AI分析と人類学的研究を組み合わせて、独立した生産者がどのテーマと視点が聴衆と共鳴するかを発見するのを支援するデンマークの新興企業Publikumのサポートです。もう1つは、オランダ、ベルギー、オーストリア、ドイツ、まもなくスウェーデンで入手できるシネビルアートハウスサブスクリプションパスです。 「パスは若い視聴者との関わりを後押ししました」とメディアは言います。

映画のように、映画はその焦点の範囲内であり、その焦点の範囲内であり続けるだろう、とその声明の中でメディアプログラムは言う画面。同時に、「多くのヨーロッパの映画は聴衆を見つけることができない」と述べており、ヨーロッパ人が米国の映画やテレビシリーズにすべてのストリーミング時間の61%を費やし、他のヨーロッパのコンテンツでの時間の8%だけを強調していることを強調しています。国。メディアはまた、ゲームは若い世代に特に人気があり、ヨーロッパのゲーム会社がさらに成長し、拡大することができると指摘しています。

「主な課題は、生成AIの使用に対する最近のインターアリアの支援により指数関数的になっているデジタルトランスフォーメーションのペースに追いつくことです。」そのトレーニングストランド(才能とスキル開発サポートスキーム)が、専門家が「デジタルツールとAIをハーネスする」ために調整されていることを指摘しています。

資金調達の構造

メディアユニットは、民間投資を奨励し、商業的に野心的な視聴覚プロジェクトや企業をサポートするために設計された200万ユーロ(2億1,800万ドル)の株式基金であるMediainvestの支援も指摘しています。約7,000万ユーロ(7,600万ドル)の予算は、メディアからのもので、InvestEUプログラムから7億ユーロ、欧州投資ファンド(EIF)から6,600万ユーロ(6600万ドル)があります。メディアは、ヨーロッパの視聴覚部門が個人的な資金調達の構造的不足に苦しんでいるため、基金が必要であると言います。 「助成金でできることはそれほど多くありません。企業はより多くの構造的ソリューションを必要としています。」

Mediainvestは、視聴覚生産、流通、ビデオゲームセクターのために4億ユーロ(4億3,700万ドル)の新しい投資を活用することを目指しています。その最初の取引は、昨年、フランスのファンド論理コンテンツベンチャーと署名されました。

一部の幹部は、特にデジタルテクノロジーのメディアの抱擁に対するサポートを表明しており、AIが映画ビジネスを変革すること、そして業界が関連性と競争力を維持するために適応する必要があると主張しています。しかし、メディアの限られた予算ではなく、さまざまなEUスキームをそのようなデジタルイニシアチブに資金を提供するために使用されるべきであることを示唆している人もいます。

「クリエイティブヨーロッパは、EUが資金提供する最小のプログラムの1つであり、そのスキームは非常に競争力があります。次のプログラムの準備の文脈において、および全面的なコストの増加やその他の主要な課題を考慮すると、その影響を維持および増加させるために予算を増やすことが不可欠です」視聴覚トレーニング連合へ。

「私たちは、映画や視聴覚セクターのデジタルおよび技術の革新を具体的にサポートするために、他のEUプログラム(デジタルヨーロッパとホライズンヨーロッパ)をよりよく利用することをお勧めします」と彼女は付け加えます。

多くの人にとって、それは再び、文化的目標とビジネス目標の間の適切なバランスをとるメディアになります。また、変更が関連性があり、実際の業界のニーズと一致することを望んでいます。 EAVE CEOのTrapp氏によると、トレーニング組織は、特に新しいテクノロジーにおいて、視聴覚の高まりの専門家に対する緊急の需要を認識していると言います。そうすることで、彼女は、「独立した会社の持続可能性、先見の明のあるリーダーシップ、国際的な共同協同組合などの一連の基礎に基づいた堅実な視聴覚エコシステムに依存し、統合する必要があります。­生産とグローバル交換」。

メディアプログラムがヨーロッパ中に情熱的な支持者を持っていることは明らかですが、旅行の方向性に関する懸念は深刻です。問題になっていないのは、EUの資金調達の背景にもかかわらず、ヨーロッパの映画産業にとってその資金がどれほど重要であり、それが継続し、成長することを望んでいることです。

「EUの予算が直面している課題に関する幅広い議論では、メディアストランドが保護され、映画や視聴覚セクターへのサポートが重要な要素であり続ける必要があります」とFIADのロバートヘスロップは言います。 「もちろん、企業を支援するだけでなく、ヨーロッパの文化とヨーロッパの文化の多様性を促進するためにも。」

ケーススタディ:移動中の映画

世界で最悪の人
監督。ヨアヒム・トリアー
生産国:ノルウェー
付与:€866,425/$ 949,960(映画、2021年の映画)
主要な賞:カンヌ2021ベスト女優。 2つのオスカーノミネート(オリジナルの脚本、国際機能)
グローバルな興行収入:1200万ユーロ(1300万ドル)

移動マーケティング助成金の映画が(国別)ディストリビューター間でどのように分割されるか

  • フランス€150,000($ 164,000)
  • ドイツ€150,000($ 164,000)
  • イタリア€103,880($ 113,878)
  • スペイン€95,987(105,226ドル)
  • ポーランド€60,000(66,000ドル)
  • オランダ€40,495($ 44,382)
  • ベルギー€35,373($ 38,770)
  • フィンランド€30,000(33,000ドル)
  • ハンガリー€26,796(29,364ドル)
  • オーストリア€26,642($ 29,195)
  • チェコ共和国€15,050($ 16,450)
  • ポルトガル€13,125($ 14,382)
  • ブルガリア€10,000($ 10,960)
  • ルーマニア€10,000($ 10,960)
  • スロバキア€8,295($ 9,090)
  • リトアニア€7,812($ 8,562)
  • セルビア€6,485($ 7,108)
  • ギリシャ€4,515($ 4,950)
  • エストニア€4,270(4,707ドル)
  • ラトビア€4,200($ 4,600)
  • ボスニアとヘルツェゴビナ€2,723(2,985ドル)
  • 北マケドニア€2,114(2,320ドル)
  • モンテネグロ€1,589($ 1,742)
  • 販売エージェントMK2フィルム€57,074($ 62,560)