伝統的な映画製作者の機会の源としてのメタバースと仮想生産は、今年のジュネーブデジタル市場(GDM)のホットなトピックの1つでした。
ジュネーブ国際映画祭(GIFF)の業界プラットフォームの第10版は、11月7日から11日にかけて、スイス放送局RTSの本社のスタジオ4に初めて取り組まれたハイブリッドイベントとして開催されました。
Giff Artistic Director Anais Emeryは、GDMパネル「Cinemaのゲームフィクション:メタバースで次の映画を撮影する方法」を紹介し、「メタバースがクリエイティブ産業にもたらす具体的な機会」を紹介しました。彼女は、映画製作者、撮影監督、プロデューサー、技術者にセッションの目標に警告しました。可能性。"
COOであり、クリエイティブテクノロジーのパイオニアであるMiikka Rosendahlによって設立されたヨーロッパの主要なメタバーススタジオであるFinland's ZoanのCOOでありパートナーであるLaura Olinは、彼女が技術者ではないことをすぐに自白することでクリエイティブに暖まりました。ユーザーは、土地の区画を購入し、仮想島にフォトリアリスティックな本部と住宅を建設できます。 NFT、視聴者の参加、暗号通貨、および人々を引き付け、それらを作成させる方法は議題に載っています。
「私たちはすでに、このメタバースに仮想映画館を持っている可能性についていくつかの映画祭と話をしています」とオリンは言いました。
彼女は、InstagramとTiktokが過去10年間で独自のスターとコミュニティを作成した方法で、メタバースベースの才能の出現を予測しました。
「今年後半に「世代1」のアバターがあります」とオリンは言いました。 「コーナーストーン内の映画業界の未来を次のステップを作成し始めることができることを願っています」とオリンは言いました。 「私たちは、映画がセットアップされ、礎石の土地で撮影されていることを夢見ています。」
Helsinkiのカメラ視覚効果(ICVFX)ステージを備えたVirtual Production(VP)の企業であるFireframe Studiosの創設者兼CEOであるFin Fin Mikko Kodisojaは、ゲームから映画製作への移行を詳述しました。 Kodisojaは、モバイルゲームのメーカーであるSupercellを設立しましたクランの衝突ヨーロッパ初のデカコーン(100億ドル以上の会社)。 Kodisojaは、ビデオゲームエンジンが長編映画のワークフローに基本的な影響を与える可能性があると言います。
米国の映画製作者で俳優のCinquéLeeがヘルシンキのFireframe Studiosに到着し、ノルウェーセットマウンテンケーブルカースリラーの制作について話し合うまれな壮大な協力、Kodisojaは、ICVFXステージでの射撃の制御、安全性、速度が生産理にかなっていることを知っていました。 FireFrameチームは、VR Captureでノルウェーで撮影され、ICVFXスタジオで18日間過ごしたゲームマシンプログラムにスクリプト全体を取り入れました。
「映画はこれらの技術をますます取り入れています」とコディソジャは言いました。 「映画とゲームの間で常に見られる最大の違いは、ゲームではあなたがアクティブなオブザーバーであり、映画では受動的なオブザーバーになりたいということです。あなたは他の誰かが語った物語を楽しみたいです。」
技術インテリジェンス
GDMコンテンツコンサルタントとカンヌがプロデュースしたバナーのVP Toolkitの下での一連のセッションの一環として、Marche du Film and Head-Kristian Saluveerを加速し、GDMの参加者は、仮想生産のGurusからの最新のインテリジェンスの治療を受けました。受賞歴のあるノルウェーの映画監督であり、撮影監督のジャンニック・ミケルセンを含む。
Mikkelsenは、仮想制作はすべてのプロジェクトに適しているわけではないと警告しました。
「質問に対する答えが「希望の場所に旅行できますか?」そして「場所は簡単に認識されますか?」 AugenscheinとXYZ FilmのSFスリラーなどの最近のクレジットには、Mikkelsen氏は次のように述べています。ストアウェイ、アンナ・ケンドリックが主演し、ジョー・ペンナが監督した。映画に関するミケルセンのタイトルは「仮想撮影監督」です。これは、仮想制作が伝統的な映画製作に出会ったときに作成された新たな役割を反映しています。
パリとバルセロナに本拠を置くAppia Agencyのディレクター兼共同設立者であるPatrick Morrisは、LEDスクリーンシュートのスペシャリストでありVPマネージャーであり、Netflixが「仮想制作を機能させるためのガイドラインとベストプラクティス」を作成したと述べました。
NordiskフィルムショートカットVFXベテランMartin MadsenのDenmarkのMartin Madsen、そのクレジットには神だけが許す、コペンハーゲンに芸術のあるスタジオを建設しました。 「[VPの]落とし穴を避けるために、熟練した知識のある発症の人がいる必要があります。 DPは、シャッター速度の変更や特定の設定の変更に問題があることに気付かないかもしれませんが、仮想生産のために、それは意味を持つ可能性があります」とMadsen氏は述べています。
英国のルイーザ・ブレムナー、ルクス・マシナの衣装のコンサルティングVPスーパーバイザーであり、そのクレジットには映画やテレビプロジェクトが含まれます。ドラゴンの家、マトリックス4そしてナイル川での死VPは映画制作の民主化に役立つと考えています。「ハイエンドVPソフトウェアの作成は、オンラインで無料で入手できます。あなたは本当にすぐに始めることができます」と彼女は言いました。
Saluveerは、VPは予算を設定するための費用対効果の高いラインであると指摘しました。ヨーロッパのVPスタジオは、スタジオレベルのプロダクションの大規模な施設の最大100,000ユーロと比較して、1日8,000ユーロから15,000ユーロの雇用に費用がかかります。
「ヨーロッパでのLEDスタジオレンタルの予算ラインを掲載することは、ロケーションの撮影がうまくいかない場合、慎重な偶然です」と彼は言いました。
GDMは、デジタルPaola Gazzani Marinelliの責任者によって監督されています。 GIFFは11月13日に閉鎖されます。