「ラルフがインターネットを壊す」映画製作者:「私たちはこれを6年前に作ることができなかった」

Arcadeゲームセットヒットの続編についてレックイットラルフ、ウォルトディズニーアニメーションは、ストーリーをワールドワイドウェブの無限のリーチに開きます。ラルフはインターネットを破ります映画製作者は話します画面

ディズニーのヒットを完了した後レックイットラルフ6年前、監督のリッチムーアと作家のフィルジョンストンは、彼らが愛らしいアーケードゲームのランクラルフと彼のありそうもない新しい親友のヴァネロープを終わらせたと思っていました。

映画製作者は、ラルフとヴァネロープの物語が「うまく包まれている」と感じていたとムーアは言います。それに加えて、彼らは、1999年のウォルトディズニーアニメーションスタジオがフルレングスの演劇続編を作っていなかったと推論しましたFantasia 2000

しかし、スタジオの2017年のオスカーの勝者で再びチームを組んでいますズートピア(別名Zootropolis)デュオを示したとジョンストンは言います、「観客は、説教していない限り、典型的な家族のエンターテイメントよりも思慮深くて頭が悪いアイデアを喜んで引き受けることを喜んでいます。」

の終わりを再考しますレックイット一方、ムーアとジョンストンに、ラルフとヴァネロープの友情には未解決の何かがあり、新鮮な環境の新しい映画で探索できるものがあると確信しました。そこで彼らはディズニーの続編を売り込み、「純粋に」とムーアは言います。「私たちが創造したキャラクターと世界への愛から」。

オンラインに戻る

今回はジョンストンがムーアの監督パートナーと脚本家を務め、チームはストーリーを考案しましたラルフはインターネットを破りますそれは、ディズニーアニメーションの仲間の映画製作者の有名な「ストーリートラスト」によって提案されたいくつかの調整の後、フランチャイズをまったく新しい世界に連れて行きます。続編では、ジョンCライリーが再び声をかけられた善意のラルフは、ヴァネロープ(サラシルバーマン)が居住するシュガーラッシュカーレーシングゲームを閉鎖から救うために出かけています。ビンテージビデオゲームを修正するために必要なスペアパーツを見つけるために、RalphとVanellopeは、アーケードにインストールされたばかりのルーターを使用して、インターネットへのショッピング遠征に行きます。

アーケードからワールドワイドウェブに移動すると、映画にたくさんの新しいキャラクターを紹介する機会が与えられました。ワンダーウーマンスターギャルガドットは、スリルを求めるヴァネロープの注目を集めるエッジの効いたオンラインゲームであるストリートレースギャングのタフで巧みなリーダーであるシャンクを声に出しています。イギリスのベテランであるアルフレッド・モリナは、ラルフがウイルスを購入するために訪問するダークウェブ作戦のぬるぬるした所有者であるダブルダンに声を与えます。そして帝国のTaraji P Hensonは、Ralphがサイバーいじめの危険について学び始める架空のBuzzztubeサイトのヘッドアルゴリズムであるLife Webサイトの起業家Yesssをもたらします。

新しいキャラクターは、ヴァネロープがシャンクとの友情を築きながらラルフが無視されているため、この新しいキャラクターは、2人の帰国した主人公の関係を近づけることができました。

の終わりにレックイットラルフムーアは言います、タイトルキャラクターは彼の憧れの親友を持っています。その終わりの感情は実際には非常に不健康であり、非常に共依存しています。」新しい映画では、ジョンストンのチャイムズは、「その感情は悪役、敵対者です。そこにはまだ不安があり、ラルフはその不安が映画の中で敵対の力になることを可能にします。」

大都市のアクション

アクションをインターネットに移動することで、Webを広大でありながら実際の場所のように感じることができる視覚的なアプローチも求められました。 「私たちは最初の映画に忠実に忠実になりたかったのです」とムーアは説明します。 「最初の映画では、アーケードにビデオゲームを収容したキャビネット内に世界を作りました。そのため、そのアイデアをさらに進めて拡大していました。私たちは、ラルフとバネロープを大都市に連れて行き、小さな町の問題を解決したかったのです。」

賑やかな大都市の雰囲気を作り出すために、プロダクションのアーティストは、インターネットワーカーとユーザーを抱えるウェブサイトと精巧な輸送システムを代表する建物を作成しました。この感触は、434のユニークなキャラクターをストーリーに埋めることで強調されました。これは、最初の映画ではわずか187と比較して、96のスピーキングロールをキャストしました。そして、アクションは2.35:1のアスペクト比でワイドスクリーン形式でキャプチャされ、さらに広大な感触を生み出しました。

ムーアは、アニメーションテクノロジーの最近の進歩のために、より広い外観のみが可能でした。 「これは、6年前に最初の映画が登場したときにできた映画ではありませんでした」と彼は言います。私たちのソフトウェアが私たちの想像力に追いついたのは、ここ数年以内です。」

具体的には、この映画はディズニーアニメーションの社内レンダリングソフトウェアHyperionを使用しました。ビッグヒーロー6そして、2016年の現実的な海の景色モアナ

「それが変更された重要なことは、私たちがキャラクターでできることです」と説明しますラルフはインターネットを破りますハイペリオンシステムのプロデューサークラークスペンサー。 「この世界は、はるかに活気があり、触覚的で本物です。ショットには10​​0万人以上のキャラクターがいるショットがあり、テクノロジーとそれがどのように進化したかのためにそれを行うことができます。」

それが作成されると、新しい設定により、ディレクターはサイバースペースで最も馴染みのあるブランドの選択に遊び心のある参照を行うことができました。 RalphとVanellopeが訪問したサイトのいくつかは発明されていますが、多くの場合、eBay、Amazon、Instagram、Snapchatなどの多くが実際に存在しています。スペンサーは、画面上で見られる実際のエンティティは製品の配置に支払われていないため、ムーアとジョンストンは馴染みのある名前の使用に拘束されなかったと報告しています。

現実の私のディズニーのファンサイトでセットされたシーケンスにより、映画製作者はディズニーのルーカスフィルムとマーベルラベルのキャラクター(故マーベル家長のスタンリーのアニメーションバージョンが登場します)とディズニープリンセスの集まりで遊ぶことができました(参照を参照下に)。

ジョンストンは、彼とムーアがディズニーのプロパティにジョーキーの言及をすることにほとんど自由な手を持っていると主張しています。 「私たちはできる限りラインに近づく傾向があります」と彼は言います。

つづく?

自己参照的なユーモアが役立つはずですラルフはインターネットを破ります- 最近の感謝祭の休日の週末に北米でオープンした - この冬に世界市場に登場するにつれて、聴衆に到達しました。それがラルフフランチャイズをさらに拡張するのに役立つかどうかは、さらに見られないままです。

スペンサーは、ディズニーアニメーションで今では「間違いなく開かれたもの」があることを認めています。冷凍2現在、2019年11月のリリースの生産中です。

しかし、ムーアとジョンストンは、6年前に作成を支援したフランチャイズの別の分割払いについて真剣な計画を立てていないようです。ジョンストンは、ラルフとヴァネロープの物語の3番目の章を考え出すことが可能かもしれません、「しかし、私たちはそれを理解するために長い間頭を叩かなければならないでしょう」と言います。