ハイフレームレートの映画館はでこぼこのスタートを切ったが、パラマウントと監督のアンリーはSFスリラーとのブレークスルーに希望を固定しているジェミニ男。画面革新的な形式のパルスを取ります。
これまでに高フレームレート(HFR)で生成される限られた数の機能は、プレミアム形式で広範囲にわたる分布を獲得できなかった可能性がありますが、ParamountがAng LeeのSFスリラーの戦略を正しく獲得すれば、それは変わる可能性があります。ジェミニ男、10月4日にリリースされました。
数十年にわたって24フレーム(FPS)の標準を超える速度でフィルムを撮影して生産する能力は、長年にわたってさまざまな映画の予測の問題が緩和されており、HFRのプレゼンテーションが可能になりました。間違いなく欠けているのは、スタジオバッキング、適切なタイトル、幅広い出展者のサポートの組み合わせです。
ジェミニ男主演のウィル・スミスは、リーの以前のHFR実験方法とは対照的に、完全に最優先バッキングを与えられています。ビリー・リンの長いハーフタイムウォーク2016年にソニーによって処理されました。イラク戦争ドラマは、産業シミュレーションのために元々構築された投影システムを装備した6つの映画館で、4K解像度、ステレオ3D、および120FPS(各眼用)の最高の仕様でのみ表示できました。
「パラマウントは、アンリーにハイフレームレートの映画製作をプッシュする別の機会を与え、ソニーとは異なり、シネマのディレクターであり、ホームエンターテイメントのディレクターであり、IHS MarkitのホームエンターテイメントディレクターであるDavid Hancock氏は述べています。 "どこビリー・リンの主題は間違いなく米国中心のものでした、ジェミニ男[彼の若いクローンの標的となる暗殺者について]プラスウィルスミスは、より多くのグローバルな魅力を持っています。」
Paramountは、映画のマーケティングにおいて極端な技術資格について話す可能性は低い。スタジオはまた、上映後にワーナーブラザーズによって生成されたネガティブな話題を意識しますホビット:予想外の旅- 最初の商用HFRムービー - 48fps。視聴者が、制作のビデオ品質の認識に失望を表明したとき、それは裏目に出ました。監督のピーター・ジャクソンは、続編のハイパーリアルルックを和らげることを余儀なくされましたスマウグの荒廃そして5つの軍隊の戦い。
ただし、パラマウントは、正しいHFRキットが劇場にインストールされている場合、視聴者に提供できるプレミアムエクスペリエンスの見通しで出展者を懇願することです。ハンコックによると、スタジオの地域幹部は、地元の市場の出展者が何が関与しているのかを理解するのを支援しており、英国映画協会(UKCA)は、パラマウントが個々のオペレーターとの接触に遅れをとっていることを確認しています。
「メンバーは、HFRでスクリーニングすることが問題を提示するかどうかを確認するために、このリリースとテストのコンテンツに関する要件を理解するために時間を必要とします」とUKCAの最高経営責任者Phil Clapp氏は述べています。 「おそらく以前のHFRリリースとは対照的に、Paramountは、英国とヨーロッパの主要なオペレーターに両方を提供しました。」
アップグレードコスト
帯域幅とストレージ容量はHFRのボトルネックであるため、すべての投影機器には統合されたメディアブロック(IMB)、ファームウェアのアップグレードまたはライセンス、または3つすべてが必要です。ファームウェアは、ハードウェアにプログラムされた永続的なソフトウェアであり、オンサイトの技術者にインストールする必要があります。
最古のデジタルプロジェクターにはアップグレードパスがなく、完全に交換する必要がありますが(新しいプロジェクターの費用は約35,000ドル)、これらの北米と西ヨーロッパのインストールベースはわずか10%〜15%です、とFuturesource Consultingは推定しています。市場のモデルの大部分は、すでにHFR対応IMBをサポートする可能性が高く、ファームウェアのアップグレードとライセンスの購入のみが必要になる場合があります。
スムーズな再生のために追加データを準備して処理するIMBハードウェアは、マルチプレックスチェーンによるバルク購入に典型的な割引で、10,000〜15,000ドル(Futuresourceあたり)の費用がかかります。
ファームウェアのアップグレードは、800〜1,500ドル(IHS Markitごと)の間で実行されると予想される場合があります。 HFR再生機能のロックを解除するライセンスキーは、約500ドル(ソニーごとに)かかりますが、多くの出展者はすでにホビットの3部作のためにそのようなキーを購入しており、それらは有効です。
「出展者の大多数は、すでに2K解像度で60および120FPでHFRを表示できる投影技術を既に持っているため、インフラストラクチャはすでに2K HFRに存在します」と、プロジェクターメーカーのクリスティの製品管理担当副社長であるブライアンクレイプールは言います。
ただし、さらに2つの障害があります。デジタルシネマパッケージ(DCP)が記述されるデジタルシネマイニシアチブ(DCI)仕様は、最大3D 4K 48FPSのみを許可します(Hobbit:2012年の予期しない旅)。 DCIは、デジタルシネマシステムの標準アーキテクチャを確立するために設立された主要な映画スタジオの合弁会社です。
現在、120FPはDCIによって公式に指定されていませんが、標準化された形式としてレビュー中です。 Futuresourceによると、48FPを超えて生成されたHFRコンテンツは、映画スタジオとプロジェクターメーカーの間で厳しい合意の下でDCIによって承認されるため、これは克服できません。
2番目の課題は、眼球あたり120フレームレートで3Dの4K解像度のトップレンジ形式でジェミニマンを提示するために、まったく新しい投影システムが必要であることです。実際、「現在存在しているネイティブ4K 240FPS対応の映画プロジェクターがないため、デュアル投影システムが必要です。
これを認識して、Paramountは2D 24FPSから3D 2K 60fpsまでのバージョンでGemini Manを配布し、可能な限り幅広い分布を提供します。
また、Christieが販売していることを示すために必要な高度なテクノロジーが販売されているため、3D 4K 120FPSでバージョンをマスターします。ベンダーは、中国のHuaxiaフィルムの配布と同盟を結び、リーの支援もある新しいプレミアム大規模(PLF)展示システムを開発しました。
Branded Cinity Cinemaは、4月にCinemaconでデビューし、4K 3D 120FPSが可能なデュアルクリスティプロジェクターに基づいており、没入型サウンドなどの他の属性で販売されています。目標は、中国本土、台湾、香港、マカオでのジェミニマンのリリース時までに100のスクリーンが準備が整うことです。
需要よりも先を行く
Huaxiaが確認されましたスクリーンインターナショナルそのCinityは、Jinyi、Bona、Red Star Pacificなどの出展者によって、北京、上海、広州、深セン、杭州など、中国の15を超える都市にある映画館に設置されます。
このようなシステムの急なコストは、インストールを低く維持します。HFR自体は、出展者がパイプに降りてくるHFRコンテンツをさらに見ることができない限り、主流になる可能性は低いです。 「出展者が直面している重要な投資決定は、Paramountの映画が1人の監督にとって1回限りのものであるか、ハリウッドにHFR映画に新しい収益源があるかどうかです」とHancock氏は言います。
ジェームズ・キャメロンは現在、ディズニーのアバターの続編をハイフレームレートで撮影しているが、リーは同様のスタイルでピーター・モーガンを記述したムハンマド・アリの伝記映画を開発しているが、他のHFRスタジオのリリースは現在予定されていない。
HFRのコンテンツを生産から展示まで促進したいと考えて、Huaxia FilmはコンサルタントとしてリーとともにCinity Film Labを形成しています。ラボの目的は、「4K 120FPS映画撮影をサポートするために必要なテクノロジーのインキュベーターであり、この形式を新しいストーリーテリングツールとしてこの形式を使用してコンテンツを撮影する方法を支援するのを支援することです」とクレイプールは説明します。
テクノロジーのマーケティングの問題もあり、最初のホビット映画以来、観客の心には高いフレームレートがまだ損傷しています。 「昇進は、興行収入で価格プレミアムを保証する視聴体験に特定の利点があることを撮影者に説得するために行う必要があります」
1つのアベニューは、音楽や劇場のパフォーマンスやライブスポーツイベントなどのイベント上映に映画館を使用しています。これは、テレビで30 fpsまたは60fpsに日常的に上映されるコンテンツです。これにより、映画館は大画面の形式の味を味わうことができます。
120FPS範囲でHFRを見た人は、その並外れた鋭さを証明しています。ジェミニ男写真監督のディオネ・ビーベは、それを「巨大な窓を通して見る」ようなものだと説明しています。ハンコックを含む他の人々は、HFR映像に対する生理学的反応を報告しています。
HFRの背後にあるLeeの最優先の目的は、ステレオ3Dで発表された彼の映画の他の視覚的アーティファクトを根絶する手段としてであることを考えると、これは皮肉です。 PIの生活を撮影した彼の経験は、彼にこの問題に対する技術的な解決策を見つけるよう説得しました。
高速再生と、ITに必要な投影システムの優れた輝度の組み合わせにより、特にぼやけとフリッカーフリーでアクションシーケンスがレンダリングされます。ただし、Leeのチームは、Gemini Man内の異なるシーンに異なる速度を使用することも実験しています。実際には、ストーリーテリングデバイスとして可変フレームレートを使用しています。 120fpsで高速アクションシーンが再生され、24fpsでクローズアップまたはダイアログが多いシーケンスが選択される場合があります。
ju審員は、私たちの目と脳の間にいくつかの本質的なつながりがあるかどうかについて出ています。これにより、24fpsで物語の映画を120fpsのものよりもはるかに自然に楽しむのか、それとも私たちの文化的習慣を揺さぶるという問題であるかどうかは、経験。
「それは古典的な鶏肉と卵の状況です」とハンコックは言います。 「この映画はそうではないかもしれませんが、どこかで人が映画を前進させなければなりません。そうでなければ何も変わりません。」