クリス・ウィリアムズがNetflixのために「The Sea Beast」を作るときに週末を開くというプレッシャーを避けて喜んでいた理由

カナダ生まれのアニメーションディレクターであるクリスウィリアムズがアニーセンセーションを作るのにほぼ3年かかりました。海の獣、そのうちの2人が自宅からパンデミックに費やされ、彼のリード俳優のほとんどに直接会うことはありませんでした。

「私たちは、俳優との3〜4時間の激しいセッションを(ズームで)持ち、数ヶ月間再び会わないかもしれません」とウィリアムズは言います。彼は、ロックダウンの前に数回、英国の俳優Jared Harrisに会うことができました。

英国の俳優Zaris-Angel Hatorは、英国のDan StevensとMarianne Jean-Baptisteと並んで、ニュージーランドのKarl Urbanで声をかけています。

海の獣海のモンスターを狩り、モンスターハンターとのありそうもない友情を築く船に留まる若い女の子が続き、彼らは未知の海への旅に乗り出します。

この映画は、6月のアネシー国際アニメーション映画祭で世界初演され、7月上旬に北米と英国での短い劇場公開の後、Netflixでストリーミングされています。

ウィリアムズは、パンデミックが彼ら全員が自宅で働くことを余儀なくされる前に、視覚開発チームと1年半を費やしていました。

「アニメーションについて私が気に入っていることの1つは、それが最も協力的な芸術形態であるということです」と彼はチームが前進しやすいことについて語っています。 「何年もの間、何百人もの人々が1つの芸術に取り組んでいます。」

ウィリアムズは物語をニール・ベンジャミンと共同執筆し、彼のインスピレーションを言っている海の獣キングコングへの彼の初期の愛から来ました。 「この巨大な生き物のアイデアは、あなたが最終的には、未知の島や地平線を越​​えたこの神秘的な場所のアイデアとともに、純粋な冒険物語のアイデアとともに大きな共感を感じるという考えを持っています。」

海上での生活の現実を捉えるために、ウィリアムはサンディエゴ海事博物館でHMS Supriseを含むさまざまな船を訪れました。マスターと司令官:世界の向こう側以前は撮影されていました。彼は技術的および歴史的なコンサルタントのゴードン・ラコと協力して、海での戦い、船の階層、セーラーの話が映画に描かれる方法について協力しました。

しかし、映画をデザインする際に最も困難な挑戦を証明したのは、船のよりマイナーな複雑な詳細でした。アニメーターに優しいロープリグが開発され、アニメーターにより良いフィードバックを提供して、ロープのシミュレートされた部分とシミュレートされた部分の描写を制御しました。からのインクラインテクノロジースパイダーマン:スパイダーバースにウィリアムズが言うように、「レンダリング時にジオメトリを置き換える」クリースラインと呼ばれるアニメーター制御のしわを作成するために採用されました。

「アニメーションのすべてが選択肢です」と彼は言います。 「すべての映画には、テクノロジーと芸術的方向の限界を押し続けたいという欲求があり、私がこれまでに取り組んだ何よりも、私は没入感と豊かな歴史の感覚を望んでいました。」

ウィリアムズは、カナダのシェリダンカレッジでアニメーションを学び、フロリダのウォルトディズニーフィーチャーアニメーションにインターンとして参加しました。彼は彼の最初の映画を監督しましたボルト2008年のディズニーの場合、続いてビッグヒーロー62014年。彼は共同ディレクターでしたモアナ2016年。

ディズニーでの25年後、ウィリアムズは、週末のオープニングまでに生きているか死ぬ映画を作るというプレッシャーからの変化を望んでいたと言います。

「映画がどのように販売され、知覚されるかという映画のオープニングの週末には、常にこの重みがありました」と彼は説明します。 「最初の土曜日になったら、残りは歴史でした。あなたは引き分けの運とそれが何に反対したかの影響を受けました。映画が観客を見つけることができ、どの映画ができなかったかについて、少しarbitrary意的なように感じました。」

そして彼はそのアイデアを取りました海の獣Netflixへ。監督として、彼は排他的な劇場公開の高値と最低を捨てましたが、米国のプラットフォームで働くことで、代わりに「人々の家に住む映画館を作る」ことを可能にしたと言います。