催眠マイク - ディビジョンラップバトル - 、同じ名前のマルチメディアフランチャイズに基づいた今後の映画は、2月21日にリリースされたときに日本初のインタラクティブな演劇機能になる予定です。
視聴者は、映画を見ながらスマートフォンアプリを介してリアルタイムで投票し、合計48の異なる物語のパスと7つのエンディングを通じてストーリーを操作します。
催眠マイク2017年には、録音された音楽、ライブコンサート、漫画、2020年に放映されたテレビアニメシリーズを含むクロスメディアプロジェクトとしてデビューしました。フランチャイズは、日本のキングレコードによって邪悪なラインレコードレーベルの下で開発されました。これは、東京のライバルラップグループが催眠マイクと戦い、思考プロセスを変えることができる世界に設定されています。今後の映画では、オーディエンスメンバーは、ラップバトル中にどのグループが優れていると思うかについて投票します。
この映画は、CG Studio Polygon Picturesによってアニメーション化されています(スターウォーズ:抵抗)Toho Nextによって配布されます。そのインタラクティブな投票システムは、2016年のインタラクティブフィルムのパワーに使用されたKino Industriesによって作成されました。遅いシフト、ゲームコンソールとストリーミングプラットフォームで利用できました。
東京での記者会見で、キノのアジアのCEOであるロナン・ウォンは次のように述べています。これらの共有された経験の中の感情的な高値と最低は、映画環境に比類のないものであり、独特です。」
インタラクティブ性は、近年、日本からのイノベーションのリストに加わり、ファンが同じ映画の複数のスクリーニングを求めて戻ってくるために開始されています。他の戦略には、コールや応答、ライトスティックでの歓声など、視聴者の参加が奨励されるいわゆる「応援スクリーニング」が含まれます。
一部のアニメ映画は、新しい映像と修正された評価で再リリースされています。それには含まれますKitarōの誕生:Gegegeの謎、もともと2023年にPG12評価でリリースされ、今年は新しく改訂されたショットによるR15+の評価でリリースされました。