IDFA Doc Labは、オランダの3つの主要なアートハウス映画館で仮想現実(VR)ハブを作成するための新しい現実の整数を支持しています。これは、欧州の流通会社が商業的な文脈で映画館でVRコンテンツを処理していることのまれな例です。
新しいメディアとIDFA Doclabの責任者であるCaspar Sonnen氏は、「できる限りの方法でそれをサポートしています」と、今のところ、プロジェクトをフォローし、言葉を出し、プログラミングを手伝い、プログラムプロジェクトを提案し、私たちを置きますネットワークイン。」
今年の初め、このイニシアチブは、Europa Cinemas、Cultuurloket Digitallおよび出展者から250,000ユーロの資金を確保しました。
このスキームに関与する3つの映画館は、ロッテルダムのランタレンの窓、ナイメーゲンのルクス、ハールレムのシューールです。
アイデアは、映画館の主要な講堂で360度のVRプロジェクトを30人の視聴者の集団視聴者に表示することです。
「ヘッドフォンを必要としないように、サウンドを映画館のサウンドインストールに取り付けます」とWijntjesは説明しました。
同社は、画期的なプロジェクトでフランスのVRスペシャリストDiversion Cinema Event Agencyと協力しています。
Wijntjesはこのイニシアチブを説明し、現在は9か月のパイロットベースで実行されており、「幅広い視聴者へのVRの導入」として実行されています。
「[VRスクリーニング]は、映画の上映に取って代わるものではありません」と彼女は言いました。 」映画は午後5時から始まり、午後7時に終了し、次の映画は午後8時です。その間に、360 VRスクリーニングをスケジュールします。人々は40分後にVRにうんざりしているため、彼らは40分を超えません。」
チケットは、通常の映画上映よりも低価格(7.50ユーロ)で販売されます。希望は、若い聴衆にリーチし、映画館がVRを視聴するために支払うことを証明することです。 「このパイロットの後、参加したい他の多くの映画館があるため、「フェーズ2」があります」とWijntjesは言いました。
映画のスクリーニングを補完するカセットは、ロビーなどの映画館の他の部分に「インタラクティブなステーション」もセットアップします。
「これが何をしているのかが気に入っているのは、実際に出てくる映画インフラストラクチャを利用しているということです。 VRを映画館にもたらしていません - 映画自体がそれを実行します」とIdfaのSonnen氏は言います。
新しいリアリティスキームがさらに映画館に広がることが期待されています。 「単純な事実は、多くの素晴らしい[VR]プロジェクトがあるが、それらを表示する場所はほとんどないということです」とWijntjes氏は言います。