監督のジョン・ジェンクスとプロデューサーのジェイ・テイラーの英国の生産および資金調達服装電気シャドウカンパニーは、野心的なスレートを誇っています。タイトルには、ジェームズ・オバーの漫画本のルパート・サンダースの再考の制作が含まれますカラス、ビル・スカーズガードとFKAの小枝が主演 - 映画ネーションエンターテインメントはカンヌのバイヤーに紹介していますが、開発中の多数のプロジェクトに加えて、動物園監督のコリン・マッキバーズ蜂の毛。
Jencks(椅子)とTaylor(CEO)は、17年間Electric Shadow Companyを構築しています。彼らはティーンエイジャーとして会い、同じ西ロンドンのソーシャルサークルで動きました。ジェンクスはニューヨークフィルムアカデミーで映画を勉強するために出発し、テイラーはジットガイスティチャンネル4ミュージックショーを制作しましたPopworld、機能に移行する前に、ワインスタインカンパニーとワーキングタイトルで働いています。ジェンクスは米国から戻ってきて、ペアは再接続して短編映画を作りました成功の悪循環。 2005年、彼らはプロデューサーのアレクサ・セリグマン(2017年に後に会社を去った)とともに、2008年にエレクトリックシャドウカンパニーにブランド変更し、独自の衣装であるSane and Diddlyを形成しました。
「私たちは生産がかなり上手でした。その経験がありました。しかし、ビジネスの反対側であるマーケティング側は、私たちは特に強化されていませんでした」とテイラーは言います。彼らは自己資金の機能で歯を切った折りたたみ、ジェンクスは、エイミー・ヘッカーリングの2012年コメディホラーを作るためにギャップの資金を使用する前に指示しましたヴァンプ。を含む機能ハロー、あなたのように私を愛してくださいそしてツバメとアマゾン続いて。
キューブを二乗します
カバ- スティーブンフライによるコミック小説に基づいて、ロジャーアラム主演 - イギリスのディストリビューターメトロドームが添付されているため、衣装の画期的なプロジェクトの作成がありました。 。
現金を維持するために、同社は映画資金業者のジョー・シンプソンとさまざまなシニア貸し手とともに、J Cubed Film Financeを立ち上げました。これを通じて、JencksとTaylorは長編映画の提供をギャップ資金で提供し始めました。このモデルは成功し、J Cubedは18か月の間に30以上の取引を確保し、突然、危険が近い:長い日焼けの戦いそしてガンズ・アキンボ。エレクトリックシャドウカンパニーを通じて、デュオはフィリップバランティニの最近のBAFTA候補の資金調達を支援しました沸点。
しかし、Electric Shadow Companyには、傷が必要な独自の創造的なかゆみがありました。 「私たちは、「私たちは他の人の映画を作っているこのすべての仕事をしているが、私たちは自分のものをしていない」と考え始めました」とジェンクスは回想します。したがって、同社は、社内開発に対する新たな関心と、衣装が関与するプロジェクトに対する英国の権利を獲得することに焦点を当てて再起動しました。2人の新規採用者が会社のリフレッシュを反映するために行われ、完全なフルの数を取得しました。従業員を6人まで。
Isabel Freerは、すべてのテレビおよびドキュメンタリー機能の開発責任者であり、新しい知的財産を調達して、財務を開発、資金調達、生産する責任も担当しています。 Freerの以前のクレジットには、Nick Hamm'sの共同プロデューサーが含まれています旅、そして不確実な王国の幹部として、Jencksが立ち上げた機能開発基金。
Kwesi Dicksonは、MJ Bassett'sでプロデューサーとして働いていた生産金融の責任者として参加しましたローグとマグナスマルテンスSAS:赤い通知、両方のElectric Shadow Companyのエグゼクティブが制作しました。
カラス現在、プリプロダクション中です蜂の毛北アイルランドのスクリーンで開発されています。実話に触発されたファミリーコメディは、1842年にアスコットレースミーティングで勝利した古い牝馬に将来の繁栄が留まっているスコットランドの遠隔村で設定されています。機能の制作 - ジョージアゴギンが共同執筆したプロデューサーかなり赤いドレス- 年末に開始するように設定されています。
ドキュメンタリーはもう1つの重要な焦点であり、英国のドキュメンタリー衣装Rogan Productionsとの2つの共同制作が題されています。原罪そしてプロジェクトハリウッド。
「電動シャドウプロジェクトには1つのタイプがあるとは思いません」とJencks氏は言います。 「最初から関わっていたものであれば、複数のレベルで作業する必要があります。私たちは今までやるとは思わない速くて猛烈なそれは純粋に内臓的な映画ですが、私たちはまた、最も話すフランスのアートハウス映画も決してしません。映画の喜びは、それが人間の経験の幅広い幅を提供することです。」