Emmys Spotlight:「Westworld」のためにディストピア以外のLAを作成する

HBOの未来シリーズの第3シーズンのためにピクソモンドチームによって獲得された傑出した特別な視覚効果のためのプライムタイムエミー賞ノミネートウェストワールドCovid-19のパンデミックと封鎖の中で稼いだのは難しいです。

シーズンは、AndroidsがWestworld Parkの近くの2058ロサンゼルスへの範囲から逃げ出し、人類、復ven、答えを求めて行く劇的なプロット開発にかかっています。クリエイターでありショーランナーであるジョナ・ノーランは、リサ・ジョイとともに、将来30年ほどの人々がどのように生きているかを含む都市のビジョンを要求し、また、最初の2つの季節にウェストワールドのキャンパスがどのように描かれたかに適合しました。

ロサンゼルスに本拠を置くVFXスーパーバイザーのベルリン生まれのNhat Phong TranとPixomondoの彼のチームは、撮影の開始よりも6か月前に始まり、緊密に協力してWestworld's全体的なVFXスーパーバイザーJay Worth。 「シーズン3の最大の課題は、最初の2つのシーズンで閉じ込められたテーマパークであるWestworldについて知っていたことをとり、外の世界を想像しようとすることでした」とTranは言います。

しかし、Tran、HBOの仕事のための3回のエミー賞にノミネートされた視覚効果監督者ウェストワールドそしてフォックス/フルオービル、挑戦を楽しんだ。 「物事がどのように見えるか、どのようなデザイン言語を使いたいか、パレットを構築する方法を考え出すのに多くの時間が費やされました。そして、それを理解した後、エピソードが進むにつれて私たちはより効率的になりました。」

2058年のロサンゼルスに対するTran's Takeは、現在の都市をテンプレートとして使用し、シンガポールの人々に触発されたさまざまな建物や都市の家具を追加します。建築家はノーランの良い友人になり、彼らに手入れされていない、自分の建物を参照として使用させました。

Ingelsのデザイン哲学の一部は、社会の物質的特性を物理的構造に変えることです。彼の建物は、経済、政治、環境、文化そのものについて何かを反映しています。ノーランは、しばしば想像されたゴミに満ちたダークディストピアンよりも、未来のロサンゼルスのより楽観的なビジョンを望んでいました。

「これを未来に投影するウェストワールド、テクノロジーの観点から、私たちは環境を保護し、クリーンエネルギーを持ち、人々のために生活を非常に居住可能で楽しいものにする方法を考え出すのに良い仕事をしました。

制作は、アクションをキャプチャするときに2つの段階を使用します。 1つのシュートはLEDスクリーン自体のもので、もう1つはLED画面にあるものを撮影することです。 LEDスクリーンを撮影するとき、プロダクションは、映画のすべての美学が大きなLED壁自体に撮影されるだけでなく、映画に伴うすべてのアーティファクトと技術的な欠陥を再現して捉えたことを発見しました - 穀物、ほこり、わずかに不安定なフィルムグレード。

「だから、その壁を別のカメラで撮影すると、映画の映像の中に映画の映像があり、問題が発生する可能性があるように見えます」とTran氏は言います。

LEDスクリーンキャプチャでは、Sony Venice 6Kカメラを使用して、非常に鋭く詳細な映像を提供しました。次に、LED壁を背景として使用する2番目の部分は、フィルムで撮影されました。 「それはただ感触をキャプチャし、デジタルフィルムカメラで再現することは不可能な映画の品質を与えます」とトランは説明します。

彼らは未来を撮影していましたが、第3シーズン中に現在は、生産がCovid-19パンデミックの影響をますます感じていたため、噛み始めました。

「私たちは取らなければなりませんでしたウェストワールドホーム」と、高速ファイバーチャネル接続を設定し、色のクリティカルモニターを設定し、仕事をするために部屋の1つを黒く塗りました。 「それは生産側にとっての挑戦であるだけでなく、すべての家族とITの人々にとって、自宅で働くことを可能にする方法を理解することも挑戦でした。」