映画制作、VR、および中国のIMAX計画

2015年の年間10億ドル後に高く走っているIMAXは、オリジナルの映画制作、1回限りのテレビスペシャル、バーチャルリアリティへの注目度の高い動きを計画しています。

すでに68か国で1,066のスクリーンを運営しており、さらに380のバックログで、IMAXの総額は2015年に初めて10億ドルを超え、2014年に31%増加しました。 、前年同期の64%増加、デッドプールそしてキャプテンアメリカ:南北戦争

ヨーロッパでは、IMAXは昨年、北の領土で特に成功しました。 11月にのみオープンしたにもかかわらず、スウェーデンのストックホルムでの最初のIMAX劇場は、会社で2番目に良いパフォーマンスのサイトでしたスターウォーズ:フォースの覚醒ドアがオープンする前に30,000枚のチケットを販売し、ロンドンのBFI IMAX [写真上]のみにランク付けされています。これは、フォーマットのトップシネマであり続けています。

IMAX Corpの国際およびエグゼクティブバイスプレジデントの社長であるAndrew Crippsは、スカンジナビアの将来のサイトについての楽観主義にフラグを立て、チケット価格の上昇、可処分所得、映画訪問の頻度を強調する正当な理由があります。

デッドプール

その他の実り多い領土には、英国、ロシア、オランダ、オーストリア、デンマークが含まれます。南ヨーロッパでは見通しはそれほどバラ色ではありませんでしたが、クリップスはそこにある幸運が変わると確信しています。経済は反発し、映画館が角を曲がっています。人々は再び業界への投資を探しています。」

中国が来年世界最大の映画市場になる予定であるため、IMAXは引き続き国内で大きな進歩を遂げています。 「その市場の成長は信じられないほどです」とクリップスは言います。同社は国内で297個のサイトを運営しており、さらに220個のバックログがあります。これは、米国に次ぐもので、画面カウントは394にあります(ただし、バックログは29個しかありません)。最近、伝説的な写真とユニバーサルwarcraftIMAXのリリースのために中国で記録を破り、530万ドルの開幕日より前に820万ドルの事前販売を獲得しました。

オリジナルコンテンツ

中国の映画館でビッグアメリカのリリースをプレイすることは別として、IMAXはアジアのパートナーと協力して地元の言語製品をリリースします。 2015年、モヒン:失われたものを置きますDは、グローバルに10番目に高いグロスIMAXリリースでした(表を参照)。 「中国のトップ映画を選択する良い実績があります」と、同社の映画に焦点を当てた腕の最高経営責任者であるIMAX Entertainmentの最高経営責任者であるGreg Foster氏は述べています。 「中国の販売業者は、私たちが彼らの業界の一員になることを情熱的に望んでいます。」

失われた伝説のモヒン、IMAXの2015年の10番目の最大のリリース。

北米では、2015年にIMAXの取得が35%増加し、2016年の第1四半期は前年比65%増加しています。米国ではIMAXが高くなっている可能性があることが示唆されていますが、CEOのリチャードゲルフォンドは強気のままです。ほとんどのアナリストは、私たちが私たちの可能性に近づいていると考えていましたが、今年は大幅なスクリーンの成長が見られると予想しています。」

IMAXの強力なグローバルパフォーマンスは、かなりの現金準備金を築き上げており、同社は現在、オリジナル映画の制作を通じてビジネスに再投資することを検討しています。ほとんどの詳細はラップの下に残っていますが、フォスターは、これらのプロジェクトの最初のプロジェクトが2017年後半にリリースされる予定であることを明らかにし、同社は年間2つのIMAXオリジナル機能を作成することを目指しています。これらは、会社の既存のスタジオリリースの名簿を補完し、直接競争するのではなく、スケジュールのギャップにスロットします。 「私たちは作られている映画に翻弄されています」とフォスターは言います。 「私たちの責任は、52週間の説得力のあるコンテンツをリリースすることです。それが従来のスタジオルートを介してオプションである40週間しかないので、私たちは自分のコンテンツを考え出す必要があります。」

オリジナルのプロダクションは、IMAXカメラを使用して撮影され、IMAXの提携をしている映画製作者が指揮し、IMAXスクリーンでのみリリースされます。早期の講演が進行中であり、フォスターは、彼らが放送局と提携して、1回限りの高級テレビシリーズの特徴の長さのスペシャルを作る可能性を探求していることを明らかにしています。ゲーム・オブ・スローンズ、HBOの取引はテーブルの上にないと主張していますが。

IMAXは最近、Googleと提携して映画品質の仮想現実(VR)カメラを開発することを発表しました。 「VRは、映画製作者やスタジオが本当に受け入れていると感じた最初の新しいものです」とフォスターは言います。 「深刻な牽引力があります。」

コンテンツの観点から、IMAXは、オーダーメイドの劇場VRエクスペリエンスの提供に焦点を当てています。 「これらは独立したもので、さまざまな世界に関する5〜10分の作品、映画のサプリメントです」とフォスターは言います。 「あなたは約1年でこれらの最初のものを見るでしょうが、その前に何かがあるかもしれません。」

トップIMAXリリース、2015年

タイトル世界的な興行収入グロスのimax%
スターウォーズ:フォースの覚醒$ 219.9M10.6%
ジュラシックワールド123.8百万ドル7.4%
アベンジャーズ:ウルトロンの年齢92.8百万ドル6.6%
猛烈な78860万ドル5.8%
スペクター52.6百万ドル6%
ミッション:インポッシブル - ローグネーション4550万ドル6.7%
アリ・マン31.20万ドル6%
ターミネーター属30.6百万ドル6.9%
エベレスト3000万ドル14.8%
モヒン:失われた伝説2780万ドル10.7%